Come et Don’t Come possèdent leur propre point
Come devient disponible pendant la phase du point. Son premier lancer pertinent suit une logique comparable au come-out ; une valeur admissible peut ensuite devenir le point propre de cette mise. Don’t Come utilise la structure opposée, avec ses exceptions initiales.
Un pari Come peut donc attendre une autre valeur que le point principal de la table. Ne déplacez pas mentalement sa condition chaque fois que le marqueur central change. Sa position sur la grille et son historique indiquent ce qu’il attend réellement.
Taking Odds ajoute un composant distinct
Après établissement du point de Pass ou Come, le complément Odds documenté paie aux cotes justes par rapport à sept : 2:1 sur 4 ou 10, 3:2 sur 5 ou 9 et 6:5 sur 6 ou 8. La mise initiale conserve son paiement propre.
Avec 5 € sur Pass, point six, et 5 € sur Odds, un six avant sept rapporte 5 € de bénéfice Pass et 6 € de bénéfice Odds. Les 10 € engagés retournent 21 €, soit 11 € de bénéfice net. Si sept arrive d’abord, les deux composants perdent. Les cotes justes n’empêchent donc pas le complément d’augmenter le montant exposé.
Laying Odds utilise le rapport inverse
Don’t Pass et Don’t Come peuvent recevoir des Lay Odds après établissement de leur point. Les rapports de bénéfice publiés sont 1:2 contre 4 ou 10, 2:3 contre 5 ou 9 et 5:6 contre 6 ou 8. Ce ne sont pas les mêmes paiements que Taking Odds sur ces valeurs.
Par exemple, 6 € placés contre le point six rapportent 5 € de bénéfice si sept sort d’abord. Le pari principal reste calculé séparément. Qualifier ce complément de « juste » n’efface ni l’avantage de la banque sur la mise préalable ni le risque de perte de l’ensemble.
Place et Odds ne désignent pas le même pari
Place Win sur 6 ou 8 paie 7:6, contre 6:5 pour le complément Odds correspondant. La cible numérique peut être identique, mais les conditions d’accès et les paiements diffèrent.
Le barème Place Win publié donne 9:5 sur 4 ou 10, 7:5 sur 5 ou 9 et 7:6 sur 6 ou 8. Place Lose possède un autre barème. Pour comparer deux résultats, identifiez la zone exacte : « miser sur six » reste insuffisant.
Field se règle sur un seul lancer
Field gagne sur 2, 3, 4, 9, 10, 11 et 12. Dans cette version, 2 et 12 paient chacun 2:1 ; les autres totaux gagnants paient 1:1. Une table terrestre payant triple sur douze ne prouve rien pour cette configuration.
Avec 3 € sur Field, douze retourne 9 € : 6 € de bénéfice et la mise. Neuf retourne 6 €. Six perd les 3 € de Field même s’il gagne simultanément un pari Pass ou Place distinct. Des règlements gagnants et perdants sur le même lancer ne sont donc pas contradictoires.
Hardways exigent le double exact
Hard 6 correspond à 3+3 ; 1+5 et 2+4 sont des six « faciles ». Le double doit apparaître avant sept ou avant la somme correspondante obtenue sans double. Hard 4 et Hard 10 paient 7:1 ; Hard 6 et Hard 8 paient 9:1.
Un historique limité aux totaux constitue ici une preuve incomplète. La seule mention « 6 » ne distingue pas le 3+3 gagnant pour Hard 6 du six facile qui fait perdre ce pari. Les faces individuelles des dés sont indispensables.
Les propositions sur un lancer ont leur propre échéance
Seven paie 4:1 et Any Craps 7:1. Les totaux précis 2 ou 12 paient 30:1 ; 3 ou 11 paient 15:1. Ils se règlent au prochain lancer pertinent sans attendre la résolution du point principal.
Un rapport élevé n’est pas une note de qualité. Seven couvre six des 36 résultats ordonnés de deux dés. Un bénéfice de 4:1 retourne cinq unités lors d’une victoire : 6/36 × 5 = 83,33 % de RTP théorique. Le guide du RTP explique pourquoi paiement et probabilité doivent être lus ensemble.
Easy Mode modifie l’affichage, pas les dés
Evolution décrit Easy Mode comme une sélection réduite de zones de mise. My Numbers montre les totaux utiles aux paris actifs et leurs paiements possibles. Le tutoriel explique les règles ; les statistiques dynamiques montrent les choix actuels des autres participants.
Ces outils répondent à des questions différentes. My Numbers peut préciser ce dont votre mise a besoin. Un affichage de popularité ne rend pas ce résultat plus probable. Une série de lancers antérieurs ne devient pas non plus une prévision fiable grâce à ces indications.