Wanted Dead or a Wild Demo & Slot-Review

Zwei Outlaws duellieren sich auf einer Walze. Entscheidend ist aber die Zahl, die danach stehen bleibt. Wanted Dead or a Wild macht aus dem Duell einen walzenfüllenden Wild und verbindet ihn mit drei unterschiedlichen Bonusstrukturen. Welchen Bonus ein Clip zeigt, sagt mehr als die große Zahl in seinem Titel.

Veröffentlicht - von Matěj Vlk

Aktualisiert -

Wanted Dead or a Wild

Wanted Dead or a Wild

4.0 von 5

Wanted Dead or a Wild ist ein Slot von Hacksaw Gaming mit fünf Walzen und fünf Reihen. Die geprüften Regeln verwenden 15 vorgegebene Gewinnlinien von links nach rechts. Ein volles Feld ist deshalb kein Clustersystem: Für einen gewöhnlichen Gewinn müssen Symbole die passenden Linienpositionen belegen.

Die offiziellen Materialien nennen 12.500× als Maximum und vier Grundspiel-RTP-Konfigurationen. Für die Mechanik nutzt dieser Review die Hilfe der aktuellen offiziellen Demo und trennt sie von einer Betreiberfassung mit niedrigerem RTP. Eine Echtgeldsitzung oder ein vom Autor erreichter Maximalgewinn wird nicht behauptet.

Nur für Personen im örtlich zulässigen Glücksspielalter. Lege ein Budget fest, dessen Verlust du verkraften kannst.

Vollständigen Review lesen

Wanted Dead or a Wild Review-Überblick

Fünf Reihen, aber nur fünfzehn Linien

Viele Positionen sind sichtbar, doch nur 15 Muster zahlen. Passende gewöhnliche Symbole müssen auf der linken Außenwalze beginnen und einem dieser Muster folgen. Mehrere Gewinnlinien können zur selben Runde beitragen; pro gültiger Gewinnkombination zählt nur die höchste Auszahlung.

Darum können drei passende Bilder irgendwo im Raster ohne Gewinn bleiben. Ein Wild kann eine bestimmte Linie vervollständigen, ohne sämtliche Symbole daneben zu verbessern. Der Ratgeber zur Gewinntabelle erklärt, wie du eine Linie vor der Multiplikation nachverfolgst.

Das Duell verändert eine Walze statt einen separaten Preis zu vergeben

Ein VS-Symbol kann unter seiner Aktivierungsbedingung zur ganzen Wild-Walze expandieren. Die Zahl des überlebenden Outlaws verändert gültige Liniengewinne. Die Animation deckt den Faktor auf. Sie ist keine separate Wette darauf, welche Figur gewinnt.

So erhält das gewöhnliche Spiel einen klaren Mittelpunkt. Wiederholte Duelle können zugleich den Rhythmus unterbrechen. Die Wild-Symbol-Kategorie unterscheidet expandierende Ersatzsymbole von Symbolen mit unmittelbarem Geldwert.

Für wen Wanted Dead or a Wild geeignet ist

Wanted passt zu Lesern, die einen konkreten Bonuszustand verfolgen möchten: einen Walzenfaktor, wachsende gehaltene Positionen oder einen Sammelzähler vor seiner Auszahlungsphase. Weniger geeignet ist es für kurze, unabhängige Spins mit wenig Entwicklung. Die Volatilitätsangabe 4/5 gehört zur Skala des Studios. Sie bestimmt nicht die Dauer einer konkreten Verlustfolge.

Am besten für

  • Den Vergleich dreier Bonusstrukturen innerhalb eines Spiels
  • Leser mit Interesse an expandierenden Wild-Walzen und addierten Faktoren
  • Die Zuordnung eines aufgezeichneten Wanted-Gewinns zum tatsächlichen Bonus

Weniger geeignet für

  • Die Erwartung, jede passende Gruppe auf dem großen Feld müsse zahlen
  • Die Annahme, der günstigste Bonus verhalte sich wie der teuerste
  • Die Gleichsetzung einer hohen Faktoranimation mit einer profitablen Sitzung

Wanted Dead or a Wild Spielinformationen

Anbieter: Hacksaw Gaming
Spieltyp: Videoslot
Raster: 5 × 5
Gewinnsystem: 15 Gewinnlinien
RTP: 96,38% / 94,55% / 92,33% / 88,42%
Max. Gewinn: 12 500×
Volatilität: Hoch
Features: DuelReels, Sticky Wilds, Freispiele, Dead Man’s Hand, Bonuskauf
Thema: Wilder Westen
Wild-Symbol: Ja
Freispiele: Ja
Progressiv: Nein
Bonus Buy: Marktabhängig
Tumbling Wins: Nein
Scatter-Symbol: Ja

Regeln und Funktionen von Wanted Dead or a Wild

Wann VS-Symbole expandieren

Nach der geprüften Hilfe expandieren VS-Symbole, wenn mindestens eines nach der Expansion an einem Gewinn beteiligt sein wird. Jedes aktivierte VS bedeckt dann seine Walze, wird Wild und zeigt ein Duell zweier Faktoren. Der überlebende Wert gilt für passende Liniengewinne durch diese Walze.

Veröffentlicht sind 2×, 3×, 4×, 5×, 6×, 7×, 8×, 9×, 10×, 20×, 25×, 50× und 100×. Ein sichtbarer Faktor von 100× ist selbst kein Geldgewinn von 100 Einsätzen. Es muss weiterhin ein zugrunde liegender Liniengewinn bestehen.

Mehrere beteiligte DuelReels addieren ihre Faktoren

Trägt mehr als eine expandierte Walze zur Kombination bei, werden die relevanten Werte vor der Anwendung auf den Liniengewinn addiert. Ein Beispiel: 0,60 € Grundgewinn durch 10×- und 25×-Walzen ergeben 0,60 € × 35 = 21 €. Die Rechnung lautet nicht 0,60 € × 10 × 25.

Fünf VS-Symbole auf allen fünf Walzen machen nach der genannten Regel das ganze Feld Wild. Das ist ein besonderer fertiger Zustand. Ein oder zwei VS-Symbole belegen nicht, dass die übrigen Walzen wahrscheinlich folgen werden.

Duel at Dawn gibt zehn Spins mit mehr VS-Symbolen

Drei oder mehr DUEL-Scatter starten zehn Freispiele. Gegenüber dem Grundspiel treten VS-Symbole verstärkt in den Vordergrund. Expansion und Addition bestimmen weiterhin die tatsächliche Auszahlung.

Das ist die direkteste Fortsetzung der gewöhnlichen Duellmechanik. Interessant ist die Möglichkeit, mehrere relevante Walzen in einer Linie zu verbinden. Begeisterte Entwicklerformulierungen belegen aber weder deren Häufigkeit noch eine garantierte Rückzahlung des Kaufpreises.

The Great Train Robbery hält Wild-Positionen

Drei oder mehr TRAIN-ROBBERY-Scatter starten zehn Freispiele. Gelandete Wilds bleiben für den Rest des Bonus stehen. Ein früher Wild kann an späteren Kombinationen teilnehmen. Ein Wild im letzten Spin besitzt dagegen keinen zukünftigen Spin mehr, über den er erhalten bleiben könnte.

Verfolge hier die Positionen, nicht die Summe von DuelReels-Faktoren. Das Feld sammelt Ersatzsymbole, statt wiederholt Duelle aufzulösen. Dass beide Boni mit zehn Spins beginnen, macht sie nicht austauschbar.

Dead Man’s Hand sammelt vor der Auszahlung

Drei oder mehr DEAD-Scatter starten eine Sammelphase. Wild- und Multiplikatorsymbole zahlen in dieser Phase nicht direkt. Wird eines von beiden gesammelt, springt der Restbestand auf drei zurück. Drei aufeinanderfolgende Spins ohne Sammlung beenden diese erste Stufe.

Danach folgen drei Showdown-Spins. Bei jedem wird die gesammelte Wild-Anzahl auf zufällige Rasterpositionen verteilt; gültige Gewinne werden mit dem angesammelten Faktor multipliziert. Der Sammelzähler enthält Eingaben für die spätere Auszahlung und noch kein gutgeschriebenes Geld.

Die drei Einstiege kosten unterschiedlich viel

Bei 2 € Basiseinsatz nennt das geprüfte Demomenü 160 € für The Great Train Robbery, 400 € für Duel at Dawn und 800 € für Dead Man’s Hand. Das entspricht 80×, 200× und 400× des Basiseinsatzes. Verfügbarkeit und Grenzen hängen von der bereitgestellten Version ab.

Bei 0,20 € Basiseinsatz wären dieselben Faktoren 16 €, 40 € und 80 €. Eine hypothetische Dead-Man’s-Hand-Auszahlung von 50 € entspräche 250 Basiseinsätzen, läge aber 30 € unter dem 80-€-Kauf. Der Bonus-Buy-Ratgeber erklärt den Unterschied zwischen sichtbarem Faktor und Nettoergebnis.

Das Maximum beendet die Runde

Die aktuellen Regeln begrenzen die Runde auf 12.500 Basiseinsätze. Verbleibende Bonusaktionen entfallen bei Erreichen dieser Grenze. Die ausführliche Einführung nennt Grundspiel, Duel at Dawn und Dead Man’s Hand ausdrücklich als Wege zum Maximum. Für den Zugbonus macht sie nicht dieselbe Aussage.

Es ist eine feste Spielgrenze und kein progressiver Pool. Die Analyse zum Maximalgewinn erklärt, warum ein dokumentiertes Limit wenig über eine gewöhnliche Sitzung aussagt.

Duell, gehaltenes Feld und Sammelzähler unterschiedlich lesen

Offizielle Spielhilfe und Kaufmenü wurden am 15. Oktober 2026 ohne Echtgeld- oder Demospin eingesehen. Die Regeln nennen Spielversion 1.0.2 und den 31. August 2026 als Erstellungsdatum der Hilfe. Der Quellencheck belegt angezeigte Konfiguration und Menü, keinen gemessenen Auszahlungstest.

Aufzeichnungen verlangen drei unterschiedliche Lesarten. In Duel at Dawn verfolgst du die Gewinnlinie durch ihre Multiplikatorwalzen. In The Great Train Robbery trennst du neue Wilds von bereits gehaltenen Positionen. In Dead Man’s Hand wartest du auf Showdown, bevor du gesammelte Werte als Ergebnis behandelst.

Die zusätzlich geprüfte Betreiberhilfe beschreibt die Grundkonfiguration mit 94,55 % und andere Kauf-RTPs. Darum werden die 96,38 % der offiziellen Demo nicht auf jede mögliche Fassung übertragen. Der Ratgeber zur RTP-Prüfung erklärt den Abgleich mit dem tatsächlich geöffneten Spiel.

Es gibt hier keine unabhängige Behauptung über Auslösehäufigkeit, typische Bonusgröße oder Wahrscheinlichkeit einer bestimmten Duellkombination. Ein Clip kann ein Ergebnis unter bestimmten Bedingungen zeigen. Er belegt weder dessen Häufigkeit noch eine spätere Auszahlung des Guthabens an den Spieler.

So gehst du mit Wanted Dead or a Wild verantwortungsvoll um

Halte Einstiegspreis und Bonusgewinn nebeneinander. Eine Auszahlung von 200× kann gegenüber einem 80×-Kauf positiv sein und gegenüber einem 200×-Kauf vor früheren Ausgaben nur den Einsatz zurückgeben. Ein Sammelzähler oder unvollständiges Sticky-Feld ist kein Grund, den nächsten Einsatz zu erhöhen.

  1. Den Bonus identifizieren.

    Die drei Funktionen unterscheiden sich bei Regeln, Preisen und sichtbarem Fortschritt.

  2. Die vollständigen Kaufkosten erfassen.

    Der Basiseinsatz bleibt die Multiplikatoreinheit, ist aber nicht der Preis des Direkteinstiegs.

  3. Auf die Endgutschrift warten.

    Gesammelte Dead-Man’s-Hand-Werte sind Eingaben für Showdown und noch kein gewonnener Geldbetrag.

Symbole und Paytable

Gewöhnliche Wilds ersetzen Gewinnsymbole, aber keine Bonussymbole oder VS. DUEL, TRAIN ROBBERY und DEAD sind getrennte Auslöser. VS gehört zur Walzenexpansion und ist kein gewöhnliches Symbol mit direktem Geldwert.

VS

Wird bei erfüllter Bedingung zur Wild-Walze. Beteiligte Walzenmultiplikatoren werden addiert.

Wild

Ersetzt Gewinnsymbole, aber keine Bonussymbole oder VS.

Bonus-Scatter

DUEL, TRAIN ROBBERY und DEAD starten unterschiedliche Funktionen.

Die Tabelle vergleicht verifizierte Einstiege und Anfangsstrukturen. In der bei 2 € Basiseinsatz geprüften laufenden Hilfe stehen fünf gewöhnliche Wilds auf einer Linie bei 40 €, also 20 Basiseinsätzen vor zusätzlichen gültigen Bonusfaktoren. Geldwerte der Spieltabelle ändern sich mit dem gewählten Einsatz.

Einstieg Preis in Grundeinsätzen Startstruktur
The Great Train Robbery 80× 10 Freispiele; Sticky Wilds
Duel at Dawn 200× 10 Freispiele; mehr VS-Symbole
Dead Man’s Hand 400× Sammelphase, dann 3 Showdown-Spins

Multipliziere nicht sämtliche sichtbaren Zahlen miteinander. Bestimme die zahlende Linie, ihre beteiligten expandierten Walzen, addiere deren Faktoren und wende erst dann die Summe an. Dead Man’s Hand verwendet in Showdown stattdessen seinen eigenen gesammelten Gesamtfaktor.

Wanted Dead or a Wild RTP, Volatilität und Maximalgewinn

Die offizielle Demo verwendet 96,38 % im Grundspiel, 96,27 % für den Train-Robbery-Kauf, 96,33 % für Duel at Dawn und 96,43 % für Dead Man’s Hand. Die geprüfte Betreiberfassung mit 94,55 % nennt für diese Käufe 94,49 %, 94,33 % und 94,59 %. Bei 96,38 % und 94,55 % ergeben 200 € kumulierte gewöhnliche Einsätze theoretische Verluste von 7,24 € und 10,90 €. Das sind langfristige Rechenbeispiele, keine Prognosen einzelner Boni oder Sitzungen.

Anbieter

Hacksaw Gaming

RTP-Spanne
88,42% 96,38%
Volatilität

Hoch

Max. Gewinn

12 500×

So liest du die Zahlen

Wichtiger Punkt 1

Die Entwicklerangabe 4/5 zur Volatilität ist weder garantierte Wartezeit noch eine universelle numerische Kategorie aller Studios.

Wichtiger Punkt 2

Die relevanten Wild-Walzen addieren ihre Faktoren. Werden sie miteinander multipliziert, wird der Liniengewinn falsch rekonstruiert.

Wichtiger Punkt 3

Kauf-RTP gehört zum benannten Modus und seiner Konfiguration. Der Grundspielwert der Demo ersetzt nicht die Werte aller drei Einstiege.

Wanted Dead or a Wild auf dem Handy

Die offizielle Hilfe dokumentiert Einsatzwahl, Informationsbereich und separates Kaufmenü. Auf kleinem Bildschirm zählen vollständiger Einstiegspreis sowie die Trennung von Wild-Anzahl und Multiplikatorsumme in Dead Man’s Hand. Ein Test von Bildrate oder Touch-Leistung eines Smartphones wird nicht behauptet.

Prüfpunkte für Mobilgeräte

  • Den Bonusnamen vor einer Einstiegsbestätigung lesen

  • Vollständigen Preis vom Basiseinsatz unterscheiden

  • Wild-Sammlung und Faktoranzeige in Dead Man’s Hand getrennt verfolgen

  • Den versionsabhängigen RTP in der bereitgestellten Hilfe prüfen

Wanted Dead or a Wild im Vergleich mit anderen Spielen

Deadwood entwickelt nachrückende Wild-Faktoren und bietet einen Modus mit gespeichertem Multiplikator. R.I.P. City expandiert Wild Cats nach unten und speichert in Maxx aktivierte Walzen. Wanted unterscheidet sich durch die Verbindung dreier Bonusstrukturen mit DuelReels.

Wanted Dead or a Wild im Vergleich mit anderen Spielen
Spiel Return / Max. Gewinn Volatilität Bonus-Fit Achtung bei
Wanted Dead or a Wild 88,42%–96,38% / 12 500× Hoch Vergleiche gehaltene Wild-Positionen, verstärkte DuelReels oder Sammlung mit drei folgenden Showdown-Spins, abhängig vom verfügbaren Einstiegsmenü. Die Einstiegspreise unterscheiden sich. Der günstigste Modus wird in der geprüften Einführung nicht als Weg zum genannten Maximum ausgewiesen.
Dead or Alive 2 96,80% — Zwölf Anfangsspins führen in modusspezifische Regeln für Sticky Wilds, Walzenmultiplikatoren oder den Train-Heist-Zähler. Modusname, Auswertungszeitpunkt und bereitgestellte Version sagen mehr als ein isoliertes Wild-Feld oder ein Werbemaximum.
Deadwood 90,13%–96,03% / 13 950× Extrem Acht Hunter- oder Gunslinger-Spins können ein Shoot-Out-Upgrade erhalten, das niedrige Symbole der mittleren Walzen in Wilds verwandelt. Mehrere relevante Wild-Faktoren werden hier addiert. Eine Multiplikatorregel aus einem anderen Nolimit-Spiel darf diese Operation nicht ersetzen.

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Wanted wird am klarsten, wenn du Speicherung und Zeitpunkt der Zahlung zwischen den drei Funktionen vergleichst. Die Westerninszenierung hilft weniger, wenn jedes Duell als eigenständiger Preis gelesen wird.

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Vergleiche die addierten Walzenfaktoren mit Deadwood und anschließend den gespeicherten Walzenzustand in R.I.P. City.

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So wurde dieser Wanted Dead or a Wild-Review geprüft

Publikationsstatus: Offizielle Produktseite, aktuelle Demohilfe samt Menü und Betreiberregeln einer niedrigeren RTP-Version am 15. Oktober 2026 geprüft. Für den Review wurden keine Spins, Käufe oder Echtgeldsitzungen durchgeführt.

  • Mechaniken — 4,2/5, Gewicht 30 %. Drei unterschiedliche Funktionen geben der Walzenexpansion einen gehaltvollen Zusammenhang.

  • Tempo und Vielfalt — 3,8/5, Gewicht 25 %. Die Bonusvielfalt ist stark, wiederholte Duellpräsentationen können den gewöhnlichen Ablauf aber unterbrechen.

  • Eigenständigkeit — 4,1/5, Gewicht 20 %. DuelReels und die zweistufige Dead-Man’s-Hand-Struktur schaffen eine erkennbare Identität.

  • Regeln und Bedienung — 3,7/5, Gewicht 15 %. Ausführliche Hilfe trennt Modi und RTP; addierte Faktoren und Sammelwerte verlangen trotzdem genaues Lesen.

  • Gestaltung — 4,2/5, Gewicht 10 %. Offizielle Westerngrafik und Duellfolge unterstützen die zentrale Mechanik.

  • Berechnung der Gesamtnote. 4,2 × 0,30 + 3,8 × 0,25 + 4,1 × 0,20 + 3,7 × 0,15 + 4,2 × 0,10 = 4,005, gerundet 4,0/5.

  • Belege und Grenzen. Bewertet werden dokumentierte Regeln und offizielle Gestaltung, keine persönliche Gewinnsitzung, gemessene Auslöserquote oder unabhängig bestätigte Geldauszahlung.

Spielerbewertungen

Spielerbewertungen zu Wanted Dead or a Wild

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Redaktionelles Versprechen

Matěj Vlk

Analyst für Spielmechaniken · SlotsTube

Geprüft von Eline van Veldhuizen
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Review-Fokus Regeln, RTP, Volatilität und Bonusfunktionen

FAQs

Wie viele Gewinnlinien hat Wanted Dead or a Wild?

Die geprüften Regeln nennen 15 Linien auf einem Feld mit fünf Walzen und fünf Reihen. Passende Symbole müssen ab links ein gültiges Muster belegen.

Werden DuelReels-Faktoren addiert oder multipliziert?

Die relevanten Werte werden vor Anwendung auf den Liniengewinn addiert. 10× und 25× ergeben 35×, nicht 250×.

Welcher Bonus besitzt Sticky Wilds?

The Great Train Robbery startet mit zehn Freispielen und hält gelandete Wilds für den Rest der Funktion.

Zahlt Dead Man’s Hand während der Sammlung?

Die gesammelten Wild- und Multiplikatorsymbole zahlen in dieser Stufe nicht. Sie werden in den drei anschließenden Showdown-Spins verwendet.

Was kosten die Direkteinstiege?

Das geprüfte Menü entspricht 80× für The Great Train Robbery, 200× für Duel at Dawn und 400× für Dead Man’s Hand. Prüfe Preis und Verfügbarkeit in der bereitgestellten Version.

Gelten 96,38 % RTP für jede Fassung?

Nein. Der Entwickler nennt auch Grundkonfigurationen mit 94,55 %, 92,33 % und 88,42 %. Käufe besitzen eigene modusspezifische Werte.