Dead or Alive 2 Demo & Slot-Review

Die entscheidende Frage bei Dead or Alive 2 stellt sich nach den Scattern: Welchen Freispielmodus betrittst du tatsächlich? Old Saloon verwendet einen gemeinsamen Faktor, High Noon entwickelt Multiplikator-Wilds auf einzelnen Walzen und Train Heist zählt neue Wilds für einen steigenden Multiplikator. Ihre Anzeigen messen unterschiedliche Arten von Fortschritt.

Veröffentlicht - von Szymon Kłos

Aktualisiert -

Dead or Alive 2

Dead or Alive 2

3.8 von 5

NetEnt datiert Dead or Alive 2 im aktuellen Katalog auf den 23. April 2019. Die geprüften Originalregeln nennen fünf Walzen, drei sichtbare Reihen und neun feste Gewinnlinien. Gewöhnliche Linien zahlen von links nach rechts. Scatter haben eigene Auszahlungen und öffnen die Wahl zwischen Freispielmodi.

Die NetEnt-Seite ordnet das Spiel neben andere Wild-Konzepte ein. Sein kompaktes Fünf-Walzen-Feld erklärt den Bonus noch nicht. Dessen Verhalten hängt vom nach dem Scatter-Auslöser gewählten Modus ab. Darauf konzentriert sich dieser Review.

Nur für Personen im örtlich zulässigen Glücksspielalter. Lege ein Budget fest, dessen Verlust du verkraften kannst.

Vollständigen Review lesen

Dead or Alive 2 Review-Überblick

Ein kleines Feld kann unterschiedliche Zustände speichern

Old Saloon und High Noon behalten Wild-Positionen über ihre Freispielserie. Train Heist verwendet dagegen neu gelandete Wilds, um den Multiplikator zu erhöhen und Spins hinzuzufügen. Ein Feld voller Wilds belegt deshalb nicht in jedem Modus dasselbe Verhalten im nächsten Schritt.

Genau darum lohnt sich der Vergleich der drei Regelwerke vor einem Highlight. Wenn unklar ist, ob Positionen bleiben, ein höherer Multiplikator erst später gilt oder eine Schwelle nur einmal Zusatzspins vergibt, lässt sich eine spektakuläre Folge kaum zuverlässig einordnen.

Neun Linien bestimmen weiterhin die gewöhnlichen Gewinne

Das Feld wird im lebhaften Bonus nicht zu einem System mit Gewinnen an beliebigen Positionen. Liniengewinne bleiben an neun Muster und die jeweils höchste gültige Kombination gebunden. Scatter zahlen unabhängig nach ihrer eigenen Tabelle und erscheinen in den geprüften Freispielmodi nicht.

Unser Ratgeber zur Gewinntabelle trennt Linienwerte von Gesamteinsatz-Multiplikatoren. Das ist hier besonders wichtig: Die Referenzhilfe verwendet Münzwert und Einsatzstufe, während Kurzbeschreibungen große Zahlen mitunter ohne diese Einheiten nennen.

Für wen Dead or Alive 2 geeignet ist

Dead or Alive 2 lässt sich am besten als Vergleich dreier Bonuskonzepte auf einem kleinen Feld lesen. Es passt zu Lesern, die gespeicherte Positionen von einem laufenden Multiplikator unterscheiden möchten. Weniger passend ist es, wenn du einen einzigen unkomplizierten Bonus oder einen allgemeingültigen Kaufpreis ohne Prüfung der konkreten Fassung suchst.

Am besten für

  • Den Vergleich gespeicherter Wilds mit angesammelten Multiplikatoren
  • Leser, die den genauen Freispielmodus einer Aufnahme feststellen möchten
  • Spieler mit Interesse an mehreren Bonusstrukturen auf einem kleinen Feld

Weniger geeignet für

  • Die Annahme, dass alle drei Modi gleiche Wild- und Verlängerungsregeln besitzen
  • Den Umgang mit einem Werbemaximum als universeller Betreiberzahlung
  • Die Suche nach einem verifizierten gemeinsamen Kaufpreis aller Versionen

Dead or Alive 2 Spielinformationen

Anbieter: NetEnt
Veröffentlichung: April 2019
Spieltyp: Videoslot
Raster: 5 × 3
Gewinnsystem: 9 Gewinnlinien
RTP: 96,80%
Features: Sticky Wilds, Multiplikator-Wilds, Freispiele, Drei Bonusmodi
Thema: Wilder Westen
Wild-Symbol: Ja
Freispiele: Ja
Progressiv: Nein
Tumbling Wins: Nein
Scatter-Symbol: Ja

Regeln und Funktionen von Dead or Alive 2

Drei Scatter öffnen die Moduswahl

Drei oder mehr Scatter im Grundspiel erlauben die Wahl zwischen Old Saloon, High Noon Saloon und Train Heist. Nach den geprüften Regeln beginnt jeder Modus mit zwölf Freispielen zu den Einsatzeinstellungen der auslösenden Runde. Scatter erscheinen während dieser Freispiele nicht. Verlängerungen entstehen durch die Wild-Regeln des gewählten Modus.

Steigt in einem Clip die Spinzahl, ist das deshalb nicht unbedingt ein Scatter-Retrigger. Jede Verlängerung als frischen Bonusstart zu bezeichnen würde die tatsächliche Bedingung verschleiern. Der gewählte Modus muss sichtbar oder aus der vollständigen Aufnahme nachvollziehbar sein.

Old Saloon verbindet einen gemeinsamen Faktor mit Sticky Wilds

Old Saloon startet ohne Sticky Wilds. Neu gelandete Wilds halten ihre Positionen bis zum Ende der Freispielserie. Gültige Gewinne verwenden den Faktor 2× dieses Modus. Befindet sich auf jeder der fünf Walzen mindestens ein Sticky Wild, vergeben die geprüften Regeln fünf zusätzliche Freispiele.

Das ist eine Bedingung für die Abdeckung aller fünf Walzen und nicht bloß „zwei Wilds finden“. Mit dem Ende der Funktion werden die Positionen gelöscht, statt ins Hauptspiel überzugehen. Ein fast vollständiges Feld hinterlässt keinen dauerhaften Fortschritt für die nächste bezahlte Runde.

High Noon verändert Wilds innerhalb einer Walze

Auch High Noon beginnt ohne gehaltene Wilds. Zwei Wilds auf derselben Walze werden zu Double Multiplier Wilds. Drei auf dieser Walze werden zu Triple Multiplier Wilds. Die Umwandlung geschieht vor der Gewinnauswertung und entscheidet damit, ob das aktuelle Ergebnis bereits die veränderten Symbole nutzt.

Enthält eine gültige Linie mehrere Multiplikator-Wilds, wird jeder Faktor angewendet. Ein Rechenbeispiel: Ein gültiger Liniengrundgewinn von 1 € führt durch einen 2×-Wild und einen 3×-Wild auf den betreffenden Walzen. Daraus werden 6 €, nicht 5 € durch Addition der Aufschriften. Das Beispiel erklärt die Regel und behauptet weder einen bestimmten Symbolwert noch ein beobachtetes Sitzungsergebnis.

Walzenabdeckung und Konzentration sind verschiedene Bedingungen

Mehrere Wilds auf einer einzelnen High-Noon-Walze entwickeln deren Multiplikatorsymbole. Mindestens ein Sticky Wild auf jeder der fünf Walzen erfüllt dagegen die Bedingung für fünf Zusatzspins. Ein starker Faktor auf nur einer Walze genügt dafür nicht.

Beides kann während derselben Funktion wachsen, beantwortet aber unterschiedliche Fragen: Wie wird eine Linie verändert, und erhält die Serie ihre Verlängerung? Die fünf Zusatzspins für vollständige Walzenabdeckung sind in den Referenzregeln als einmalige Vergabe pro Freispielserie beschrieben.

Train Heist verändert den folgenden Spin

Train Heist beginnt mit 1×. Jeder neu gelandete Wild erhöht den Multiplikator um eins und vergibt einen weiteren Freispin. Entscheidend ist der Zeitpunkt: Die Erhöhung erfolgt nach der Gewinnauswertung und gilt für den nächsten Spin. Der gerade abgeschlossene Gewinn wird nicht rückwirkend mit dem neuen Zähler berechnet.

Erreicht der Multiplikator 16×, kommen fünf zusätzliche Spins zu dem gewöhnlichen, durch das Wild-Ereignis vergebenen Spin hinzu. Die ausführlichen Betreiberregeln sagen außerdem, dass weitere Wilds nach 16× weiterhin einen Spin hinzufügen und den Faktor erhöhen. Eine Kurzbeschreibung, die 16× als absolute Grenze darstellt, würde dieses geprüfte Regelwerk falsch wiedergeben.

Vermische die drei Ergebnisrechnungen nicht

Bei Old Saloon brauchst du den gültigen Gewinn und den gemeinsamen Faktor. Bei High Noon prüfst du die Multiplikator-Wilds, die an der konkreten Linie beteiligt sind. Bei Train Heist verwendest du den Faktor, der vor dem Zählen der neu gelandeten Wilds des aktuellen Spins galt.

Addiere dann die abgeschlossenen Bonusauszahlungen zu gültigen Grundspielgewinnen und ziehe den auslösenden bezahlten Einsatz einmal ab. Der Ratgeber zur Sitzungserfassung trennt diese Rundenrechnung von den Kosten früherer bezahlter Spins. Eine große Bruttobonussumme beweist keine profitable Gesamtsitzung.

Den gewählten Modus mit den ausführlichen Regeln abgleichen

Die Bewertung nutzt aktuelle NetEnt-Produktdaten und ausführliche Dead-or-Alive-2-Betreiberregeln, geprüft am 15. Oktober 2026. Sie behauptet weder eine bezahlte Sitzung noch eine gemessene Häufigkeit vollständig mit Sticky Wilds belegter Felder. Bei abweichenden Beschreibungen haben die modusspezifischen Regelabschnitte Vorrang vor verkürzten Werbezusammenfassungen.

Besonders schwierig sind Maximalwerte. Numerischer Katalogwert und Funktionsbeschreibung stimmen nicht überein. Die Betreiberregeln nennen zudem einen Grenzwert in Münzen mal Einsatzstufe und eine separate Geldobergrenze. Diese Werte lassen sich nicht sicher als austauschbare Gesamteinsatz-Multiplikatoren lesen. Die Karte lässt einen universellen Maximalgewinn offen, statt die größte Zahl auszuwählen.

Auch Kaufangaben widersprechen sich: Die Produktdaten enthalten eine kaufbezogene Bezeichnung neben einer negativen Kaufkennzeichnung. Die geprüften Originalregeln belegen keinen gemeinsamen Preis. Hier wird deshalb kein Kaufbetrag erfunden. Eine bereitgestellte Fassung mit Kaufmenü braucht die eigene Bestätigungsanzeige und ihre Regeln, wie im Bonus-Buy-Ratgeber erläutert.

Identifiziere bei einem Clip zuerst den gewählten Modus und erst danach den Endgewinn. Bei Train Heist vergleichst du den Zähler vor und nach einem neuen Wild. Bei High Noon prüfst du die tatsächlichen Multiplikator-Wilds der Gewinnlinie. Der Ratgeber zur Gewinnprüfung hilft, fehlende Zwischenschritte aus einer längeren Aufnahme zu rekonstruieren.

So gehst du mit Dead or Alive 2 verantwortungsvoll um

Ein Feld mit gehaltenen Wilds kann die Vervollständigung nahe erscheinen lassen. Seine aktuelle Anordnung verrät aber kein nächstes Ergebnis. Erhöhe dein vorgesehenes Budget nicht, um eine fehlende Walze oder Multiplikatorschwelle zu verfolgen. Der Funktionszustand endet nach seinen Regeln und ist kein dem Spieler geschuldeter Geldbetrag.

  1. Den gewählten Modus erfassen.

    Die Wirkung eines Wilds hängt von Old Saloon, High Noon oder Train Heist ab.

  2. Den Geltungszeitpunkt des Faktors prüfen.

    Train-Heist-Erhöhungen wirken auf den folgenden Spin, nicht auf den gerade ausgewerteten Gewinn.

  3. Die ganze Sitzung berücksichtigen.

    Ein hoher Bonusgesamtbetrag enthält nicht die Kosten früherer erfolgloser bezahlter Runden.

Symbole und Paytable

Der Wild ersetzt gewöhnliche Symbole, aber keinen Scatter. Scatter zahlen unabhängig und öffnen im Hauptspiel die Auswahl der drei Modi. In Old Saloon und High Noon bleiben Wild-Positionen bestehen. Train Heist nutzt neue Wild-Ankünfte für Multiplikator und Spinzahl.

Wild

Ersetzt normale Symbole. Ob es stehen bleibt und Multiplikatoren verändert, hängt vom gewählten Freispielmodus ab.

Scatter

Drei oder mehr im Basisspiel öffnen die Auswahl der drei Modi. Erscheint in den geprüften Freispielmodi nicht.

Gewöhnliche Kombinationen zahlen von links auf neun festen Linien; jeweils nur der höchste gültige Gewinn zählt. High-Noon-Multiplikator-Wilds verändern die Linie, an der sie beteiligt sind. Die Tabelle fasst bestätigte Funktionsregeln zusammen, ohne Symbolwerte in Münzen mit Gesamteinsatz-Multiplikatoren zu vermischen.

Modus Start-Freispiele Wichtige Regel
Old Saloon 12 Gültige Gewinne ×2
High Noon Saloon 12 2 / 3 Wilds auf einer Walze → 2× / 3×
Train Heist 12 Neues Wild: +1 Multiplikator, +1 Freispiel

Ein Double oder Triple Multiplier Wild ist ein umgewandelter Wild, kein zusätzlich separat bezahltes Symbol. Prüfe seine Walze und die Gewinnlinie vor der Multiplikation. Scatter fehlen in den dokumentierten Freispielmodi. Ihre Grundspieltabelle erklärt daher keine Verlängerung dort.

Dead or Alive 2 RTP, Volatilität und Maximalgewinn

Bei den dokumentierten 96,8 % RTP entsprechen 250 € kumulierte Einsätze einem theoretischen Verlust von 8 €. Das gibt weder die Wahrscheinlichkeit einer Abdeckung aller fünf Walzen mit Sticky Wilds an noch prognostiziert es ein Train-Heist-Ergebnis. Den drei Auswahlmöglichkeiten werden hier keine gesondert verifizierten RTP-Werte zugewiesen, die das Material nicht belegt. Für Modus- oder Kaufkonfigurationen gelten die Regeln der laufenden Fassung.

Anbieter

NetEnt

RTP-Spanne
96,80% 96,80%

So liest du die Zahlen

Wichtiger Punkt 1

Ein hoher Faktor auf einer High-Noon-Walze bedeutet keine Abdeckung aller Walzen. Multiplikatorentwicklung und Zusatzspinbedingung sind getrennte Prüfungen.

Wichtiger Punkt 2

Halte mobil Modusname und Multiplikatorzähler sichtbar. Ein zugeschnittenes Feld kann verbergen, ob Wild-Positionen gespeichert oder nur neue Ankünfte gezählt werden.

Wichtiger Punkt 3

Widersprüchliche Maximalwerte löst man nicht durch Auswahl der größten Zahl. Münzeinheiten, Einsatzstufe, Betreibergrenzen und Versionsunterschiede brauchen eine getrennte Einordnung.

Dead or Alive 2 auf dem Handy

NetEnt nennt HTML5-Unterstützung für Desktop und Mobilgeräte. Die Referenzregeln beschreiben Gewinntabellen-Navigation, Spielinformationen und betreiberabhängige Einstellungen. Für diesen Review wurde kein Smartphone-Zeit- oder Leistungstest durchgeführt. Die wichtigste Bedienaufgabe ist, den gewählten Modus zu erkennen und seinen Zähler zum richtigen Zeitpunkt der Gewinnauswertung abzulesen.

Prüfpunkte für Mobilgeräte

  • Den gewählten Modus vor dem ersten Freispin lesen

  • Gehaltene Wild-Positionen von neu landenden Wilds unterscheiden

  • Train Heists Faktor vor der Gewinnauswertung prüfen

  • Für Kauf- und Maximalangaben die Regeln der bereitgestellten Fassung öffnen

Dead or Alive 2 im Vergleich mit anderen Spielen

Starburst hält eine expandierte Walze während der Respins, Halloween Jack bewegt Wilds nach links. Zombie Carnival entwickelt gespeicherte Multiplikator-Wilds nach eigenen Sammelregeln. Dead or Alive 2 fällt dadurch auf, dass drei unterschiedliche Speichersysteme hinter derselben Scatter-Auswahl stehen.

Dead or Alive 2 im Vergleich mit anderen Spielen
Spiel Return / Max. Gewinn Volatilität Bonus-Fit Achtung bei
Dead or Alive 2 96,80% — Zwölf Anfangsspins führen in modusspezifische Regeln für Sticky Wilds, Walzenmultiplikatoren oder den Train-Heist-Zähler. Modusname, Auswertungszeitpunkt und bereitgestellte Version sagen mehr als ein isoliertes Wild-Feld oder ein Werbemaximum.
Wanted Dead or a Wild 88,42%–96,38% / 12 500× Hoch Vergleiche gehaltene Wild-Positionen, verstärkte DuelReels oder Sammlung mit drei folgenden Showdown-Spins, abhängig vom verfügbaren Einstiegsmenü. Die Einstiegspreise unterscheiden sich. Der günstigste Modus wird in der geprüften Einführung nicht als Weg zum genannten Maximum ausgewiesen.
Deadwood 90,13%–96,03% / 13 950× Extrem Acht Hunter- oder Gunslinger-Spins können ein Shoot-Out-Upgrade erhalten, das niedrige Symbole der mittleren Walzen in Wilds verwandelt. Mehrere relevante Wild-Faktoren werden hier addiert. Eine Multiplikatorregel aus einem anderen Nolimit-Spiel darf diese Operation nicht ersetzen.

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Die sinnvolle Wahl betrifft den Funktionszustand, den du verfolgen möchtest. Keiner der drei Modi macht sichtbaren Fortschritt zu einer Garantie für die nächste Schwelle.

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Halloween Jack bietet Wilds, die wandern statt stehen zu bleiben. Sein pausierender Freispielzähler zeigt ebenfalls, warum Animationen und gezählte Spins nicht austauschbar sind.

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So wurde dieser Dead or Alive 2-Review geprüft

Publikationsstatus: Aktuelle Entwicklermaterialien und ausführliche Betreiberregeln des Originals am 15. Oktober 2026 geprüft. Widersprüchliche Kauf- und Maximalangaben werden nicht zu erfundenen allgemeingültigen Werten umgedeutet.

  • Mechaniken — 4,3/5, Gewicht 30 %. Die drei Modi speichern Positionen und Multiplikatoren auf inhaltlich unterschiedliche Weise.

  • Tempo und Vielfalt — 3,8/5, Gewicht 25 %. Die Moduswahl verbreitert den Bonus, während das gewöhnliche Neun-Linien-Spiel konventionell bleibt.

  • Eigenständigkeit — 4,0/5, Gewicht 20 %. High Noons Walzenumwandlungen und Train Heists verzögerter Zähler schaffen klare Vergleichspunkte.

  • Regeln und Bedienung — 2,8/5, Gewicht 15 %. Widersprüchliche Kurzfassungen und modusspezifische Zeitpunkte machen genaue Versionszuordnung besonders wichtig.

  • Gestaltung — 3,8/5, Gewicht 10 %. Die Westernkulisse hält das kleine Feld lesbar; offizielle Materialien unterscheiden Funktionsnamen und Wild-Zustände.

  • Berechnung der Gesamtnote. 4,3 × 0,30 + 3,8 × 0,25 + 4,0 × 0,20 + 2,8 × 0,15 + 3,8 × 0,10 = 3,84, gerundet 3,8/5.

  • Belege und Grenzen. Die Bewertung betrifft dokumentierte Bonusgestaltung und veröffentlichte Präsentation. Sie behauptet keine bezahlte Sitzung, Vollfeldhäufigkeit oder unabhängig bestätigte universelle Maximalzahlung.

Spielerbewertungen

Spielerbewertungen zu Dead or Alive 2

Meinungen zu Gameplay, Tempo und Bedienung. Bewertungen sind ungewichtet und werden getrennt von Session-Daten moderiert.

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Basierend auf 0 Spielerbewertungen

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Redaktionelles Versprechen

Szymon Kłos

RTP- und Datenrechercheur · SlotsTube

Geprüft von Eline van Veldhuizen
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Review-Fokus Regeln, RTP, Volatilität und Bonusfunktionen

FAQs

Wie viele Freispiele vergibt Dead or Alive 2 zu Beginn?

Die geprüften Originalregeln vergeben zwölf nach drei oder mehr Grundspiel-Scattern. Danach wird Old Saloon, High Noon Saloon oder Train Heist gewählt.

Was unterscheidet Old Saloon und High Noon hauptsächlich?

Old Saloon nutzt einen gemeinsamen 2×-Faktor mit Sticky Wilds. High Noon entwickelt Double oder Triple Multiplier Wilds, wenn zwei beziehungsweise drei Wilds dieselbe Walze belegen.

Wie vergeben die Sticky-Wild-Modi fünf Zusatzspins?

Die geprüften Regeln verlangen mindestens einen Sticky Wild auf jeder der fünf Walzen. Mehrere Wilds auf nur einer Walze erfüllen diese Abdeckungsbedingung nicht.

Wann gilt eine Multiplikatorerhöhung in Train Heist?

Nach der aktuellen Gewinnauswertung. Sie wirkt auf den nächsten Spin; der gerade gezahlte Gewinn wird nicht mit dem neuen Faktor neu berechnet.

Ist 16× die absolute Multiplikatorgrenze von Train Heist?

Nicht in den hier verwendeten ausführlichen Betreiberregeln. Beim Erreichen von 16× werden fünf Zusatzspins vergeben. Spätere Wilds werden weiterhin als spin- und multiplikatorsteigernd beschrieben.

Warum nennt die Karte keinen universellen Kaufpreis oder Maximalgewinn?

Aktuelle Kurzangaben und ausführliche Regeln belegen keinen einheitlichen Wert über die referenzierten Fassungen hinweg. Der Review erklärt die Unterschiede, statt eine strittige Zahl als gesichert auszugeben.