Trois, quatre et cinq symboles donnent des nombres différents
Les règles examinées accordent sept tours gratuits pour trois symboles Free Spin, quatorze pour quatre et vingt et un pour cinq. Ils n’ont pas à former une ligne ordinaire. Une fonction ainsi déclenchée utilise la mise du tour qui l’a ouverte.
Cette règle diffère de celle de la Rage. Dans une vidéo, identifiez donc le déclencheur avant d’interpréter la mise du bonus. La catégorie des tours gratuits distingue aussi ces dotations internes des promotions externes de casino.
Les Vikings combattent avant le paiement du tour
Pendant les tours gratuits, un Viking qui arrive tente de vaincre la créature marine. S’il réussit, il devient Wild avant l’évaluation des gains. Ce Wild reste en place jusqu’à la fin de la fonction et peut ainsi aider les tours suivants.
Un Viking déjà Berzerk réussit toujours cette conversion selon la règle. La différence est donc sa garantie de transformation, pas un autre système de lignes. Les positions Wild doivent encore former des combinaisons admissibles avec le reste du champ.
L’amélioration préalable est une sélection distincte
Avant un bonus ordinaire déclenché par symboles, le jeu sélectionne une amélioration : Ragnarök, un à trois tours supplémentaires, un Wild initial, un rouleau Wild initial ou une présence accrue des deux types de coffres. Cela change le départ sans remplacer les règles de Wilds persistants.
L’aide examinée précise que cette sélection n’a pas lieu pour l’entrée obtenue par Rage. Il ne faut donc pas l’ajouter à chaque jauge complétée simplement parce qu’elle apparaît dans une vidéo montrant un autre déclencheur.
Une jauge pleine garantit la conversion d’un personnage
Quand la Rage d’un Viking atteint son maximum, elle déclenche les tours gratuits avec ce personnage Berzerk. Ses apparitions deviennent toujours Wild après le combat. Les autres Vikings ne reçoivent pas automatiquement le même statut garanti.
Les règles ne donnent pas un nombre universel de tours ordinaires pour remplir la jauge. La progression dépend des gains vikings admissibles et de leurs combinaisons. Des tours perdants précédents ne créent pas un compte à rebours obligeant le prochain tour à terminer la jauge.
L’entrée Rage utilise la moyenne des valeurs collectées
La valeur de pièce du bonus est la moyenne de celles utilisées pendant la collecte de ses points de Rage. Une mise plus élevée choisie juste avant la fin n’est donc pas simplement appliquée à tout le compteur déjà construit.
Si, à titre d’exemple, autant de points ont été collectés avec des pièces de 0,02 € que de 0,10 €, la moyenne vaut 0,06 €. Avec la structure vérifiée de 25 pièces par mise, cela représente une unité de mise de bonus de 1,50 €. L’exemple suppose le même nombre de points, pas seulement le même nombre de tours à chaque montant.
Les coffres contiennent pièces et entrées de bonus
Le coffre ordinaire apparaît sur le quatrième rouleau. Ses prix publiés vont de 50 à 1 000 pièces ; il peut aussi accorder une entrée de sept, quatorze ou vingt et un tours. Le coffre doré du cinquième rouleau propose de 250 à 10 000 pièces, des entrées, un ajout de 25 % de Rage pour chaque Viking ou Ragnarök.
Avec une pièce de 0,02 €, 1 000 pièces valent 20 €. Face à une mise totale ordinaire de 0,50 €, cela représente 40×, pas 1 000×. Le guide du journal de session montre pourquoi séparer valeur de pièce et mise totale évite de grandes erreurs d’unité.
Les coffres changent de rôle dans la fonction
Pendant le bonus, ils peuvent attribuer des pièces, deux à quatre tours supplémentaires ou un rouleau Wild. Si un coffre arrive sur un Wild persistant, les deux restent actifs pour ce tour selon la règle examinée. Le coffre n’efface donc pas simplement la contribution du Wild maintenu.
Les règles disent aussi que le déclencheur ordinaire ne peut pas relancer les tours gratuits. Cela ne contredit pas les prolongations par coffre : une nouvelle série déclenchée par Scatters et quelques tours ajoutés par un coffre sont deux événements distincts.
Ragnarök rend les quatre Vikings Berzerk
Ragnarök peut provenir du coffre doré ou de la sélection avant fonction. Les quatre personnages se convertissent alors en Wild lorsqu’ils apparaissent, au lieu de réserver cette garantie au seul Viking dont la jauge est complète.
Davantage de positions maintenues peuvent ainsi se développer. Le résultat dépend néanmoins toujours des symboles réellement présents et des lignes admissibles. L’analyse des gains maximaux explique pourquoi un état de règles favorable ne prédit pas un montant final précis.