Supprimer toutes les pierres donne six tours gratuits
Le déclencheur est une grille entièrement débarrassée de ses blocs pendant une manche. Trois Scatters ne sont pas nécessaires. Une fois les pierres retirées, six tours sont attribués et vous choisissez parmi les ensembles de modificateurs documentés.
Le choix change le contenu possible des blocs spéciaux. Il ne transforme pas un résultat aléatoire en puzzle contrôlable. Aucune méthode documentée ne permet de sélectionner les prochains symboles ou de forcer l’ouverture. Un échec à une pierre de la fin appartient à la manche terminée, sans progrès stocké pour le prochain tour payé.
Multipliers & Extra Spins modifie deux compteurs
Dans ce mode, les blocs spéciaux révèlent des hausses de multiplicateur ou des tours supplémentaires. Les ajouts documentés sont de un, deux ou trois. Une hausse s’ajoute au facteur total, qui reste acquis dans la fonction jusqu’à une nouvelle augmentation.
Ces valeurs s’additionnent donc au compteur au lieu de se multiplier entre elles. Un facteur illustratif de 2× avec une hausse de 3× devient 5×, pas 6×. Un bloc de tours modifie plutôt le nombre restant. Les deux peuvent afficher trois tout en apportant des avantages de nature différente.
Wild & Fire Transform change les symboles du champ
Le deuxième choix place des effets Wild ou Fire Transform dans les blocs spéciaux. Briser un bloc Wild crée un Persistent Wild. Un bloc Fire Transform fournit un symbole ordinaire cible ; lors de la cascade suivante, une famille ordinaire est changée en cette cible.
Cela ne garantit donc pas que tout l’écran devienne le symbole le mieux payé. Une famille précise est transformée en une cible sélectionnée. L’effet dépend des positions obtenues et des combinaisons admissibles, toujours soumises aux conditions normales de gain.
Les Wilds persistants possèdent des vies
Un Persistent Wild peut avoir jusqu’à cinq vies. Participer à un gain en consomme une. Lorsqu’un Wild à une seule vie participe, il est supprimé avec les autres symboles gagnants. Les règles précisent aussi que ces Wilds ne persistent pas entre les manches.
Le terme décrit leur survie au cours de certaines résolutions, pas la possession permanente d’une case. Les Wilds ordinaires apparaissent sur les rouleaux deux à six ; les persistants peuvent occuper tous les rouleaux. La présence possible sur le premier compte notamment lorsqu’il manque sinon le symbole de départ d’une combinaison.
Combined mélange les quatre effets
Combined peut contenir hausses de facteur, tours ajoutés, Wilds et Fire Transform. Il réunit les deux approches, sans établir un meilleur retour attendu que chacune des options spécialisées.
La comparaison utile porte sur ce que vous souhaitez suivre : multiplicateur et nombre de tours, transformations de symboles ou les deux ensemble. Les documents publics examinés ne donnent pas de classement vérifié de ces choix par retour ou fréquence. Aucune supériorité chiffrée n’est donc inventée.
Vider le champ du bonus ajoute trois tours
Si tous les blocs ordinaires et spéciaux disparaissent pendant les tours gratuits, trois tours supplémentaires sont attribués. Cette prolongation par ouverture complète est distincte des un à trois tours contenus dans un bloc individuel.
Gardez leurs origines séparées dans une reconstruction. Un compteur illustratif à quatre passe à six avec un bloc de deux tours ; une ouverture complète ultérieure ajoute encore trois selon sa propre condition. Toute hausse n’est pas le déclenchement d’un nouveau bonus de six tours.
Dream Drop commence avant le tour ordinaire
Une entrée de jackpot peut s’activer aléatoirement au lancement d’un tour payé et se résout avant le jeu standard. Son champ de 6×6 contient blocs et symboles DD. Un DD sur chacun des six rouleaux est nécessaire pour entrer dans le bonus jackpot. Sinon, le tour ordinaire suit sans prix supplémentaire issu de cette entrée.
Vider les blocs du jeu principal n’est pas cette condition. Les systèmes partagent leur présentation, mais ont des déclencheurs distincts. L’article comparant jackpots progressifs et maximums fixes explique pourquoi un prix de réseau doit rester séparé du plafond ordinaire d’un slot.
Cinq colonnes, avec différentes hauteurs à remplir
Le bonus Dream Drop possède une colonne par niveau : Rapid et Midi ont deux positions, Maxi trois, Major quatre et Mega cinq. Les DD restent et descendent tandis que les blocs disparaissent. Les tours continuent jusqu’au remplissage d’une colonne, qui attribue son jackpot.
Les règles excluent le remplissage de deux colonnes sur le même tour. Une colonne plus haute ne permet pas de calculer sa probabilité à partir de sa taille seule : ces dimensions ne révèlent pas la distribution des résultats. Consultez montants et conditions actuels du réseau dans le panneau réel, plutôt que de reprendre un ancien récit de gain.