Im Grundspiel verändert Cranky Cat Liniengewinne
Die Katze ersetzt normale Gewinnsymbole und kann eine Linie multiplizieren, an der sie beteiligt ist. Enthält eine beispielhafte berechtigte Linie mit 0,50 € Ausgangsgewinn Wild-Faktoren von 2× und 5×, ergibt das gemeinsam 10× und eine Auszahlung von 5 €.
Diese Multiplikation gehört zur Linienrechnung des Grundspiels. Sie ist nicht mit dem Addieren der fünf Walzenzähler am Bonusende gleichzusetzen. Im Ratgeber zur Gewinntabelle wird erklärt, warum zuerst klar sein muss, welcher Ausgangswert überhaupt vervielfacht wird.
Sketchy addiert, Cranky multipliziert
Drei BONUS-Scatter starten die Funktion. Jeder Walzenzähler beginnt bei 1×. Sketchy Skull addiert einen aufgedeckten Wert aus 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 25, 50 oder 100. Cranky Cat multipliziert mit 2, 3, 4, 5, 10 oder 20.
Die Reihenfolge ist relevant. Ausgehend von 1 ergeben erst plus 10 und dann mal 3 einen Zähler von 33. Erst mal 3 und danach plus 10 ergeben 13. Das sind Rechenbeispiele zu den Operationen, keine erfundene Aufzeichnung einer gespielten Bonusrunde.
Vier Formen bestimmen Reichweite und Dauer
Eine normale Figur wirkt einmal auf ihre eigene Walze. Eine Sticky-Figur bleibt stehen und wirkt bei folgenden Drehungen erneut. Eine Epic-Figur wirkt einmal auf alle fünf Walzen. Epic Sticky verbindet die Reichweite über das ganze Feld mit der fortbestehenden Wirkung.
Zwei Fragen helfen beim Lesen: Welche Zähler werden verändert, und wiederholt sich die Wirkung? Eine große Figur allein bedeutet nicht, dass derselbe Faktor auch für alle späteren Drehungen gilt. Dafür muss ihre konkrete Form bekannt sein.
Ein neues Multiplikatorsymbol setzt die Leben auf drei zurück
Die Funktion beginnt mit drei erneuerbaren Leben. Trifft ein neues Multiplikatorsymbol ein, wird der Vorrat auf drei zurückgesetzt. Nach drei aufeinanderfolgenden Drehungen ohne neues berechtigtes Symbol endet die Funktion. Die fünf Zähler werden dann addiert und mit dem Grundeinsatz multipliziert.
Bestehende Sticky-Symbole können Zähler während des Ablaufs weiter verändern. Sie sind aber keine neu gelandeten Symbole. Der kurze Produkttext beschreibt fälschlich ein Zurücksetzen auf null; hier gilt die Erneuerung auf drei aus der Spielhilfe.
Super Bonus verändert die Ausgangslage
Vier BONUS-Scatter starten Super Bonus. Dessen erste Drehung garantiert mindestens sieben Multiplikatorsymbole. Danach gelten dieselben allgemeinen Zähler- und Lebensregeln. Der reichere Startzustand ist der mechanische Unterschied, kein zugesicherter Mindestgewinn nach Abzug des Kaufpreises.
Bei 0,20 € Grundeinsatz kostet der geprüfte Super-Bonus-Einstieg mit 250× insgesamt 50 €. Eine angenommene Endsumme der Zähler von 180 ergibt 36 € Auszahlung und bleibt darunter. Der Bonus-Buy-Ratgeber erklärt den Vergleich zwischen Ergebnismultiplikator und Kostenmultiplikator.
Best of Bonus zahlt genau eines von drei Ergebnissen
Ein BEST OF BONUS-Symbol zusammen mit dem Auslöser aus drei Scattern erzeugt drei vollständige gewöhnliche Bonusfunktionen. Zusammen mit vier Scattern entstehen drei Super-Bonus-Runden. Ausgezahlt wird das höchste Ergebnis; die drei Beträge werden nicht addiert.
Bei beispielhaften Resultaten von 70×, 140× und 95× beträgt der ausgewählte Gewinn 140×, nicht 305×. Bei 0,20 € Grundeinsatz sind das 28 €. Gegenüber dem geprüften Einstiegspreis von 200× beziehungsweise 40 € entsteht ein Verlust von 12 €, noch ohne frühere Ausgaben.
Epic Drop bezeichnet ein Ereignis und einen eigenen Kaufmodus
Ein gewöhnlicher Epic Drop kann am Anfang einer bezahlten Grundspieldrehung auftreten. Er liefert eine bonusartige Auswertung mit mindestens fünf Multiplikatorsymbolen. Die nächste bezahlte Drehung kehrt ins Grundspiel zurück. Das Ereignis ist kein vollständiger Einstieg in den Bonus mit drei Leben.
Das aktuelle Menü enthält daneben Epic Drop FeatureSpins für 200× pro bezahlter Drehung, mit mindestens fünfzehn Multiplikatorsymbolen. Das ist eine andere Zusage als das Minimum von fünf beim zufälligen Ereignis. Der erhöhte Preis bleibt aktiv, bis der Modus ausgeschaltet wird; der Name Epic Drop allein erklärt die Kosten daher nicht.
Sechs Preise stehen für verschiedene Leistungen
Bei den geprüften 2 € Grundeinsatz kostet BonusHunt 10 €, Epic Drop FeatureSpins 400 €, Bonus 200 €, Super Bonus 500 €, Best of Bonus 400 € und Best of Super Bonus 1.000 €. Die entsprechenden Vielfachen sind 5×, 200×, 100×, 250×, 200× und 500×.
BonusHunt wirbt mit einer zehnfachen relativen Auslösechance und kostet fünf Grundeinsätze je Drehung. Daraus folgt keine absolute Bonushäufigkeit. Best of Bonus kostet doppelt so viel wie ein gewöhnlicher Einstieg, wählt aber das höchste von drei Ergebnissen statt deren Summe. Keine dieser Eigenschaften beweist einen günstigen Ausgang für eine kurze Session.