Retour Tome of Madness :
de 84,50% à 96,59%
Les builds RTP listés couvrent 84,50 %–96,59 %. Cette fiche stocke 96,59 % comme RTP affiché et comme haut de cette fourchette publiée.
Tome of Madness est un slot Play'n GO en clusters sur grille 5×5 où les symboles gagnants chargent un Portal vers Special Wilds, Abyss, Void et l’Other World Free Round. Le compromis est une échelle à volatilité très élevée avec une exposition maximale publiée de 2 000× la mise totale.
La disponibilité de la démo peut varier selon le lieu. Vous devez avoir l’âge légal dans votre juridiction ; le bouton free-play n’enregistre pas d’acceptation.
Tome of Madness est un grid slot de Play'n GO, sorti le 27 juin 2019. La page studio décrit une grille 5×5 en clusters en cascade, des seuils de charge du Portal, Special Wilds, Multiplier Wild, Abyss, Void, Other World Free Round et Mega Wild Cthulhu. Les règles Play'n GO listent des builds RTP 84,50 %–96,59 %, une volatilité 10 – VERY HIGH et une exposition maximale de 2 000× la mise totale.
Cette fiche suit cette page Play'n GO, la feuille de règles et les frames desktop joints. Elle ne rapporte pas de sessions cash jouées.
Réservé aux personnes ayant l’âge légal de jouer dans leur pays. Fixez un budget que vous pouvez perdre.
Lire le review completLes builds RTP listés couvrent 84,50 %–96,59 %. Cette fiche stocke 96,59 % comme RTP affiché et comme haut de cette fourchette publiée.
Les gains exigent au moins quatre symboles identiques touchant horizontalement ou verticalement. Les symboles gagnants disparaissent, de nouveaux tombent, jusqu’à ce qu’aucun cluster ne reste. Un contact diagonal seul ne relie pas un cluster.
Les symboles gagnants chargent le Portal. Les seuils 7, 14 et 27 ajoutent des Special Wilds et peuvent ouvrir Abyss ou Void ; 42 lance l’Other World Free Round avec trois à sept Portal Effects plutôt qu’un compteur de free spins fixe.
Tome of Madness convient aux lecteurs qui veulent une échelle de grille pilotée par l’état avec des paliers Portal clairs. Moins adapté à qui cherche des lignes simples ou un rythme de bonus fréquent et prévisible.
À 7 symboles gagnants, deux Special Wilds sont ajoutés. À 14, deux Special Wilds sont ajoutés et un gain avec l’un d’eux peut déclencher Abyss. À 27, deux Special Wilds sont ajoutés et un gain avec l’un d’eux peut déclencher Void. Si un effet de charge plus tardif est gagné avant qu’un effet plus tôt soit joué, seul l’effet plus tardif est attribué.
Collecter 42 symboles gagnants ouvre une free round avec trois Portal Effects aléatoires. Chaque groupe de trois symboles au-delà de 42 ajoute un effet, jusqu’à sept. Les effets se résolvent après les cascades. Ouvrir tous les Eye Marks libère Mega Wild Cthulhu.
Une progression Portal visible peut faire sentir une cascade proche de la fonction à 42 symboles. Fixez une limite d’argent et de temps avant de jouer, traitez chaque manche payante comme indépendante de la mise suivante, et arrêtez quand une limite est atteinte.
Séparer la charge Portal de la mise suivante
Un compteur Portal qui monte est un état de jeu non payé dans la manche en cours. Il ne rend pas le prochain spin payant dû.
Budgéter le temps des cascades
Une manche payante peut se ramifier en plusieurs cascades et Portal Effects. Utilisez une horloge ou un budget de tours plutôt que d’assumer la même durée à chaque spin.
Lire 2 000× comme un plafond
Les règles Play'n GO définissent l’exposition maximale à 2 000× la mise totale. Ce chiffre est une limite publiée, pas une cible de session courte.
Special Wild (Tome), Multiplier Wild (Rich Wilde) et Mega Wild Cthulhu coexistent avec quatre reliques high-pay et quatre pierres low-pay. Cette fiche stocke le texte des symboles sans fichiers d’art séparés.
Le Tome remplace les symboles high-pay et low-pay. Les seuils du Portal peuvent placer des Special Wilds ; Abyss et Void vérifient si un gain en utilise un.
Rich Wilde remplace les high-pay et applique un multiplicateur x2 à ce gain dans la même logique de cluster partout sur la grille.
Libéré uniquement dans l’Other World Free Round après ouverture de tous les Eye Marks visibles. Il descend à chaque cascade avant de disparaître.
Quatre reliques high-pay (pendentif, dague, bague, crâne Cthulhu) et quatre pierres low-pay colorées forment des clusters de quatre symboles ou plus liés horizontalement ou verticalement. Les gains suivent le tableau in-game en multiplicateurs de mise totale.
Les règles Play'n GO de Tome of Madness listent des configurations RTP distinctes : 84,50 %, 87,52 %, 91,59 %, 94,52 % et 96,59 %. Cette fiche stocke 84,50 % comme bas, 96,59 % comme RTP affiché et haut de cette fourchette ; rtp_text liste chaque réglage du plus bas au plus haut. La même fiche règle classe la volatilité 10 – VERY HIGH et définit l’exposition maximale à 2 000× la mise totale. La page marketing actuelle décrit l’échelle Portal en clusters 5×5 sans réimprimer ces pourcentages. Le RTP reste une valeur de configuration longue, pas un retour de session courte.
Play’n GO
Très élevée
2 000×
Attendre de plus hauts seuils Portal fait partie de la volatilité très élevée. Une période calme ne rend pas la prochaine Other World due.
Confirmez la mise active et si vous êtes encore dans une cascade ou une séquence Other World avant le prochain spin payant.
Les règles listent 84,50 %, 87,52 %, 91,59 %, 94,52 % et 96,59 %. Confirmez le build actif sur le panneau opérateur.
Les frames desktop montrent le splash Other World, la base 5×5 avec Portal, l’aide Eye Marks, l’aide Portal/Abyss/Void et une cascade du set joint.
D’autres fiches grille Play'n GO enchaînent aussi des cascades après clusters vers un bonus nommé, mais un art studio partagé ne copie pas cette échelle Portal. Tome of Madness se rapproche des titres à seuils plus que de Book of Dead aux Free Spins expansifs. Comparez paliers de charge, clears Abyss ou Void et RTP chargé avant de traiter un autre thème Rich Wilde comme le même jeu.
| Jeu | Retour / gain max | Volatilité | Adéquation bonus | Points de vigilance |
|---|---|---|---|---|
| Tome of Madness | 84,50%–96,59% / 2 000× | Très élevée | Other World est une séquence d’effets Portal en une manche, pas une banque classique de free spins multiples. | Un art Rich Wilde ou Cthulhu partagé ne transfère pas les Free Spins à symbole expansif ni la liste RTP d’un autre titre sur cette fiche. |
| Rise of Olympus 100 | 84,20%–96,20% / 15 000× | Élevée | Wrath of Olympus ouvre les Free Spins après un clear total ; Hadès, Poséidon et Zeus fixent tours initiaux et retrigger. | Un art Olympus partagé ne transfère pas ici la règle scatter ni un RTP unique d’un autre titre. |
| Rise of Olympus | 84,50%–96,50% / 5 000× | Très élevée | Les Free Spins exigent un clear complet, puis un paquet Hadès, Poséidon ou Zeus avec le Hand of God de ce dieu sur les tours sans gain. | Une imagerie Olympe partagée ne transfère pas le compte Free Spins, les règles de jauge ou le build RTP d’un autre titre sur cette fiche. |
En comparant, demandez quels seuils Portal ouvrent Abyss ou Void et quel RTP la lobby charge.
Play’n GO étudierait une possible vente
6 novembre 2026
Traitez le carrousel Play'n GO automatique comme une shortlist, pas une preuve. Des fiches Rich Wilde plus récentes peuvent partager des personnages alors que les règles Portal et les builds RTP diffèrent. Ouvrez chaque panneau live avant de traiter un autre jeu comme interchangeable.
Statut de publication : Revue documentaire contre la page Play'n GO de Tome of Madness, la feuille de règles et les frames desktop joints ; aucune session cash n’est représentée.
Page studio. Aligné : grille 5×5 en clusters en cascade, seuils Portal 7/14/27/42, Special Wilds, Multiplier Wild, Abyss, Void, Other World Free Round, Mega Wild Cthulhu, Eye Marks et sortie du 27 juin 2019 sur https://www.playngo.com/games/tome-of-madness.
Feuille de règles. Aligné : configurations RTP 96,59 %, 94,52 %, 91,59 %, 87,52 %, 84,50 %, volatilité 10 – VERY HIGH et exposition maximale 2 000× la mise totale d’après Game Rules and Settings Play'n GO pour Tome of Madness.
Frames desktop. Les écrans joints montrent le splash Other World, la base 5×5 avec compteur Portal, l’aide Eye Marks, l’aide Portal/Abyss/Void et une cascade pour les légendes. Aucun set mobile séparé n’était joint.
Avis des joueurs
Avis sur le gameplay, le rythme et l’ergonomie. Les notes sont non pondérées et modérées séparément des données de session.
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Des clusters de quatre symboles identiques ou plus touchant horizontalement ou verticalement paient. Les symboles gagnants disparaissent et la grille cascade jusqu’à ce qu’aucun cluster ne reste.
Les symboles gagnants chargent le Portal. Les seuils 7, 14 et 27 ajoutent des Special Wilds et peuvent ouvrir Abyss ou Void ; 42 ouvre l’Other World Free Round.
C’est une free round avec trois à sept Portal Effects résolus après les cascades, pas un paquet fixe de free spins.
La feuille de règles liste 84,50 %, 87,52 %, 91,59 %, 94,52 % et 96,59 %. Confirmez le build actif sur le panneau opérateur.
L’exposition maximale est définie à 2 000× la mise totale. C’est un plafond publié, pas un résultat typique de session.
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